กริ่งดัง สุนัขกลายเป็นเครื่องต้อนรับที่กระโดดตั้งฉาก แขกหัวเราะ ผลัก หรือแข็งทื่อ ปฏิกิริยาไหนในมุมสุนัขยังดูเป็นรางวัลทางสังคม
การพุ่งไปประตูมักใช้ได้อยู่แล้ว การต้อนรับสุภาพต้องการรางวัลใหม่ที่สี่เท้า การฝึกเก็บแบบให้รางวัล ทีละขั้น บทเรียน DogPath และแผนของโค้ชช่วยเลือกการซ้อมที่จัดการได้ก่อนแขกจริง
จัดการประตู ก่อนฝึกประตู
เมื่อแขกมา ให้ใช้สายจูง ประตูกั้นเด็ก หรือห้องปิด เพื่อไม่ให้สุนัขซ้อมกระโดดเต็มสปีด ถ้าไม่เฝ้าธรณีประตู การฝึกชนะความวุ่นทุกวันไม่ได้
ขอแขกอย่าลูบหรือตะโกนขณะสุนัขลอยกลางอากาศ ความสนใจคือรางวัล ใช้กับพฤติกรรมที่ต้องการ
สัมผัสคนได้เมื่อเท้าไม่อยู่บนคนเท่านั้น การกระโดดจบทักทายชั่วคราว
สอนงานทักทายทดแทน
งานที่พบบ่อย: นั่งทักทาย สี่เท้า ไปเสื่อเมื่อประตูเปิด ให้รางวัลพฤติกรรมทดแทนเต็มที่ ถ้ากระโดดเกิด ให้ถอนความสนใจอย่างเงียบ แล้วรีเซ็ตเป็นเวอร์ชันง่ายกว่า
ฝึกโดยไม่มีแขกจริงก่อน เสียงกริ่ง เดินเข้าหาประตู ให้รางวัลเสื่อหรือนั่ง แล้วปลด
สร้างการซ้อมกริ่งและธรณีประตู
ใช้กริ่งอัดเสียงระดับต่ำ ส่งสัญญาณงาน ทำเครื่องหมายแล้วให้รางวัล เพิ่มคนในบ้านนอกประตูหลังรอบในบ้านดูง่าย แขกจริงคือขั้นสุดท้าย
เก็บเซสชันแรกให้สั้น ความตื่นที่ประตูขึ้นเร็ว และเปลี่ยนหัวที่คิดเป็นหัวที่อยากกระโดด
- สวมสายจูงในการฝึกประตูช่วงแรก
- ให้รางวัลสี่เท้าก่อนลูบ
- รีเซ็ตเมื่อการกระโดดกลับมา
- ยกความตื่นเต้นของแขกหลังรอบสะอาดเท่านั้น
ฝึกคนอย่างระมัดระวังเท่าสุนัข
ทั้งบ้านต้องการสัญญาณเดียวกันและกฎเดียวกัน เท้าสุภาพได้การทักทาย กฎปน “ฉันยอมให้กระโดด แต่แขกไม่ยอม” ชุบชีวิตนิสัยเก่า
บอกแขกหนึ่งประโยค รอจนนั่งหรือถึงเสื่อ แล้วค่อยลูบหน้าอกหรือไหล่อย่างเงียบ
ถ้าความคืบหน้าหยุด ให้แคบขั้นถัดไป
เมื่อความคืบหน้าหยุด ให้ตั้งชื่อความพลาดพอดี พุ่งลอดเข่า กระโดดใส่แขก เห่าข้ามประตู แล้วเลือกการซ้อมที่เล็กลงหนึ่งอย่าง โค้ช AI ของ DogPath เหมาะขัดแผนแบบนี้ แล้วกลับไปฝึกสั้น
แนวทางของโค้ชเป็นแผนที่ AI สนับสนุน ไม่ใช่การวินิจฉัยพฤติกรรมที่มีคุณสมบัติ ถ้าสุนัขเฝ้าประตู ยกระดับเป็นการกัด หรือตื่นตระหนกเพราะแขก ให้ขอความช่วยเหลือที่มีคุณสมบัติก่อนเป้าหมายทักทายที่ทะเยอทะยาน
