門鈴響了。狗整隻跳起來迎接。客人笑、推開或僵住——而每一種反應,在狗這邊看起來仍像社交獎勵。
衝向門口往往已經有效。禮貌迎接需要給四腳著地一份新獎勵。讓練習保持獎勵優先、分級。DogPath 課程和教練規劃,幫你在真客人到來之前選一份可管理的排練。
訓練門之前,先管理門
客人到來時用牽引、嬰兒門或關閉的房間,讓狗沒法全速排練跳躍。沒有門檻看管,訓練競爭不過每天的混亂。
請客人在狗騰空時不要撫摸、不要尖叫。注意力是獎勵——把它花在你想要的行為上。
沒有腳踩在人身上,才意味著能接觸人。跳躍會暫時結束打招呼。
教一份替代打招呼工作
常見工作:坐下問好、四腳著地,或開門時走到墊子。為替代行為豐厚給獎勵。如果發生跳躍,安靜拿走注意力,並重置到更容易的版本。
先不帶真客人練習:門鈴聲音、靠近門、獎勵墊子或坐下,然後釋放。
建立門鈴和門檻排練
用低音量錄製門鈴,給出工作指令,標記並給獎勵。只有室內重複看起來容易之後,再加門外的家人。真實放在最後。
讓早期課時保持短。門口喚醒升得很快,會把會思考的腦子變成只想跳的腦子。
- 早期門口練習戴上牽引
- 開始撫摸之前先獎勵四腳著地
- 跳躍回來就重置
- 只有乾淨重複之後才提高客人興奮
像練狗一樣小心地練人
家裡人需要用同一條指令和同一條規則:禮貌的腳得到打招呼。混雜政策——「我讓它跳,但客人不行」——會讓舊習慣活著。
給客人一句臺詞:等到坐下或到墊子,然後安靜地摸胸口或肩膀。
進度卡住時,把下一步收窄
如果進度卡住,給精確失敗起名字——從膝蓋間衝出去、跳向客人、隔著門吠——並選一次更小的排練。DogPath 的 AI 教練適合打磨這樣的計畫;然後回到短練習。
教練指導是 AI 支援的規劃,不是合格行為診斷。如果狗在護門口、升級到咬,或因客人恐慌——在太急的打招呼目標之前尋求合格幫助。
