犬が座りました。あなたがおやつを探します。「そう」と言うころには、立ち上がって床を嗅いでいます。報酬は届きました。でも、間違った絵です。
クリッカーや犬笛はタイミングのツールです。正確な瞬間をマークするので、報酬が少し遅く届いても、授業がぼやけません。DogPathはクリッカーアプリと調整可能な犬笛の音を、トレーニング計画のすぐそば、ポケットに置きます。
スキルを形づくる前に、マーカー音を意味あるものにする
カチッまたはマーカーのあと、すぐにおやつを出します。音が報酬を予告するまでくり返します。この段階ではお座りを求めません。このステップは、音がよいことの途中だと教えるだけです。
短く保ちます。きれいなペアリング一組で始められます。
先にマーク、それからおやつ。おやつがマークより先だと、タイミングの利点を失います。
その瞬間をマークし、それから報酬を渡す
行動が起きたその瞬間にクリッカーを使います。お尻が地面、あなたを見る、そば歩きの位置へ一歩。それから報酬に手を伸ばします。遅れたカチッは、意図した瞬間ではなく、別の瞬間を教えます。
逃したら、そのカチッをスキップして再試行します。計画のないランダムなカチッは絵を乱します。すでに誤って鳴らしたら、それでも報酬を渡し、より慎重にリセットします。
行動が確実になってから合図を足す
先に動作が自発的に起きるのを待ちます。それから行動がまさに起きようとする前に、口頭または犬笛の合図を足し、マークして報酬を渡します。犬が刺激のなかで迷っているときに合図を言うと、無視することを教えます。
犬笛は、音がきれいに届くので、遠距離の注目や呼び戻しが得意です。意味を守るために十分な報酬を使います。ほかの合図と同じルールです。
- クリッカーのペアリング → 行動を捉えるか誘導 → マーク → 報酬
- 成功が妥当なときだけ合図を足す
- 各音にひとつの明確な意味を保つ
- 忙しい場所の前に、かんたんなか所で練習する
本当に使うマーカーを選ぶ
クリッカーは正確で一貫しています。タイミングがよく、トーンが安定していれば、口頭の「そう」も効きます。犬笛は屋外と距離を助けます。
3つ全部は不要です。日常に合うひとつを選びます。DogPathのアプリツールは、クリッカーと犬笛の音をレッスンのそばに置きやすくします。始めに引き出し一杯の小道具は不要です。
ツールをあるべき場所に置く
クリッカーはトレーニングを支えます。クリア基準、マネジメント、公平な難易度の代わりにはなりません。準備が悪いところにカチッを足しても、悪い準備のままです。
犬が音に敏感なら、音量を下げ、やわらかい口頭マーカーに替えるか、専門家とよりやさしい計画を。ツールを今日のレッスンや14日プログラムにつなげ、練習を目的あるものに保ちます。
